廣州炫境VR科普教育,生產(chǎn)VR游樂設(shè)備,VR火星車,VR戰(zhàn)馬,VR體驗店,VR吸金
商品別名 |
VR體驗店,VR戰(zhàn)馬,VR逃生,VR消防 |
面向地區(qū) |
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不論是硬件產(chǎn)品的定價和內(nèi)容的產(chǎn)出都可以看出,對VR變現(xiàn)和占位的需求,國內(nèi)要比美國更加急切。上周,高盛發(fā)布了關(guān)于VR的一份報告,報告稱,VR和AR將成為繼電腦和智能手機(jī)之后的下一代計算平臺,多個行業(yè)將被重塑,而不僅僅是我們游戲、視頻等。高盛預(yù)測,到2025年,VR和AR的軟硬件年銷售額將達(dá)到800億美元。如果解決了電池和移動的問題,年營收可以達(dá)到1820億美元。資本追逐無論在美國還是中國,VR都是當(dāng)下熱的話題,被媒體和資本競相追逐。此前,F(xiàn)acebook花20億美元重金收購Oculus公司,布局VR領(lǐng)域;微軟也斥資1.5億美元收購了Osterhout公司手中的81項虛擬現(xiàn)實技術(shù)專利。據(jù)高盛報告顯示,近兩年內(nèi),有225家VC為VR/AR領(lǐng)域投資了近35億美元。在國內(nèi),投資VR領(lǐng)域及VR企業(yè)獲得高額融資的案例也層出不窮。去年4月,魔鏡獲1000萬美元融資,投資方來自華誼兄弟、天音、愛施德、松禾資本等;7月,VR垂直門戶網(wǎng)87870獲3000萬美元A輪融資;12月,大朋VR獲迅雷、愷英網(wǎng)絡(luò)3000萬美元B輪投資;同在12月,贊那度宣布獲得由騰訊領(lǐng)投的8000多萬人民幣A+輪投資。VR/AR 未來大發(fā)展需要的三個條件高盛報告還分析了VR與AR區(qū)別:除了技術(shù)特點外,一般認(rèn)為AR主要用于商用,而VR消費(fèi)和商用都有。
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